Sora大片真相:人工特效参与,被指误导大众
啊?Sora火爆短片《气球人》,也“造假”了???
背后艺术家团队的最新揭秘,可谓一石激起千层浪:
原来,视频画面并非完全由AI生成,其中有大量视觉效果需要人类后期实现。
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这下网友不干了,合着大家伙儿跟OpenAI玩真心,OpenAI背后却耍起心眼子来了:
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还有网友直接开喷:误导性营销!这是误导性营销!
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究竟是怎么个事儿,咱们还是具体捋一捋。
尽管OpenAI一开始就介绍了,《气球人》这样的短片出自艺术家团队之手,他们只是把Sora开放给了艺术家使用,但官方并未提及短片具体是如何制作而成的。
现在,《气球人》背后的艺术家团队Shy Kids自己来了个大揭秘,内容包括:
《气球人》中主角形象的一致性可谓惊艳众人。
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但实际上吧,据Shy Kids团队中负责后期制作的老哥Patrick Cederberg(简称老帕)透露,想要实现这种前后一致并不是写写提示词就能成的。
Sora并没有提供工具,来帮助实现不同镜头之间的主体一致性。也就是说,哪怕提示词都是一样的,两次运行的结果也会有所不同。
他们的做法是,尽可能详细地去对主角形象进行描述。
即便如此,团队在用Sora生成视频素材时还是遇到了不少这样那样的问题。
比如,提示词里明明写了气球是黄色的,但Sora生成的片段里气球却可能变红。
一致性之外,老帕提到,在时间轴方面,Sora允许用户修改关键帧。但这种时间控制并不精准,无法保证一定能实现预想的效果。
另外,想要实现这个镜头:
![Sora大片真相:人工特效参与,被指误导大众](/uploads/20240430/0br0vprtezn.jpg)
即把镜头焦点从牛仔裤一路上移到气球头,也得人类自己后期裁切平移画面,因为Sora本身不会渲染这样的镜头:它总是倾向于把焦点集中在气球头上。
老帕还谈到,他们在写提示词时也遇到了一些问题:
简单来说,就是Sora对摄影术语(比如跟拍、平移等)的理解有限。老帕认为,这一点上Sora不如Runway。
值得一提的是,尽管Sora原生支持生成1080p视频,但老帕他们实际上生成的素材都是480p的。他们是在后期使用Topaz等工具对视频素材进行了超分处理。
生成速度方面,根据老帕的回忆,每次大概需要10-20分钟的时间。
接下来,就到了网友们反应最强烈的部分——后期。
前面已经说到,Sora本身还解决不了不同视频片段里一致性的问题。
除了气球不一定符合设定,或许是因为训练数据的原因,Sora还喜欢自动给气球加上奇奇怪怪的人脸。
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给主角生成其实并不需要的假人头。
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Sora还很坚定地认为气球得带根绳。
总而言之言而总之,这些都需要老帕上手丢到AE里,进行后期处理。
另外,尽管Shy Kids发现“35mm胶卷”这样的关键词很好用,能让Sora生成的视频画面风格更一致,但艺术家们仍需要为最后的成片做调色,为画面添加颗粒和闪烁效果,以使整部影片画面更加协调统一。
老帕还提到了一个有意思的细节:
Sora很喜欢慢镜头。
那么,Sora生成的视频素材有多少最终被用在了影片里?
“数学很差”的老帕估计了一下,大概是300:1。
音频方面,Sora目前还不能生成声音,因此旁白和音乐都是团队自己加上去的。
为了不侵犯版权,OpenAI给Sora上了一些限制。
比如,你不能把提示词写成“35mm胶卷,未来宇宙飞船中,一名男子拿着光剑靠近”,那样Sora会直接拒绝生成,因为这画面太像《星球大战》了。
哦对,像什么“阿罗诺夫斯基式镜头”和“希区柯克变焦”也是不行的。
该说不说,在外界卷起风波之前,Shy Kids团队对于Sora的表现还是很满意的。
毕竟,制作《气球人》这样一个高质量短片,最后只用了他们仨1.5到2周的时间。
团队认为,现在,对于专业的电影团队来说,Sora当然还有很大进步空间,但对于大部分人而言,Sora已经足够惊艳。
用老帕自己的话说:
对于这样的观点,也有不少网友表示认同,认为Sora这样的视频生成AI,是对现有工作流很好的补充。
Adobe把它们集成进软件里,就是一个很不错的主意。
但,“我厌倦了OpenAI们的精美Demo营销”。
![Sora大片真相:人工特效参与,被指误导大众](/uploads/20240430/15gl3mad2yd.jpg)
还有网友不满的点在于,爆火的“人工智能生成视频”背后有大量的人类工作,他们投入数百个小时工作,却被AI掩盖了真实的价值。
![Sora大片真相:人工特效参与,被指误导大众](/uploads/20240430/nrsggrwkcka.jpg)
那么,这事儿你怎么看?
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