AI和游戏再度擦出火花?马斯克也要下场声称将成立工作室
《科创板日报》11月28日讯 在仅花费1分52秒就通关《暗黑破坏神4》150级秘域魔境、有望刷新世界第一成绩之后,马斯克又宣布,将成立AI工作室。
“太多游戏工作室都在大企业手下了。”当地时间27日,他表示,“xAI将成立一个AI游戏工作室,让游戏再次伟大。”
当地时间28日,马斯克又在另一条推特下回复抨击部分游戏开发商,“它们能不能好好做游戏,别加那些觉醒说教?”
这不是马斯克第一次表现出对游戏制作的兴趣。
10月他曾表示,“如果有一件事做起来很有趣,那就是成立一个游戏工作室。因为我真的确实从本质上很喜欢游戏。我觉得,如果能把AI应用到游戏中,你真的可以做出很棒的游戏。”
2月时针对“特斯拉应该制作一款游戏”的评论,马斯克回复称,“我早就想这么做了。我们的现实世界模拟和视频生成是全球最好的,但只有在发布了比有监管FSD更安全的无监管FSD之后,特斯拉才能开始制作游戏。”
▌“AI+游戏”变现通道已经打通
随着AI相关技术不断革新,AI已被应用在游戏等各个领域。在游戏制作过程中,有多方面可以应用到AI:
值得注意的是,国内首款3D AI情感陪伴类游戏应用《EVE》已对外发布产品首个官方PV,将于近期开启首次产品测试,后续会根据产品迭代情况确定进一步产品上线计划。
年初Steam发布公告称,调整相关政策,以便于发行使用AI技术的绝大部分游戏——这意味着此后使用了AIGC技术的游戏,可以在通过官方审核后上架Steam平台。
券商指出,此番Steam针对AIGC推出新规并放开对游戏内AI内容的限制,可见Steam当前对“AIGC+游戏”持积极态度。头部生态平台对使用AIGC技术的游戏打开大门,代表“AIGC+游戏”变现途径被打通,开发者的作品也因此将更有机会登陆主流平台而进入大众玩家视野。
据伽马数据显示,超99%游戏行业受访者所在的公司或部门已引入AI技术和工具,其中在研发层面,约80%的受访者感知AI对项目效率提升的比例超20%,近10%的受访者则认为AI提升的效率达50%以上。当前AI在游戏辅助内容生产层面应用最广泛,如“提升NPC、剧情等内容自由度”和“辅助美术、音乐、代码等创作”占比接近70%。
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