又上新!游戏企业推AI音乐社交产品UGC生态将开辟AI新“乐土”?|行业动态
9月19日讯(记者 崔铭)
在AI原画、AI NPC之后,又有游戏公司更新AI成果,这次是社交、UGC相关方向。
近日,盛天网络(300494.SZ)上线了一款AI音乐社交App“给麦”,该产品定位以音乐互动为主的兴趣社交平台,为盛天网络AI实验室推出的首款产品。
AI技术在音频识别和声音处理上的应用是给麦的一大亮点。记者从盛天网络方面获悉,给麦的声音进化玩法可以通过AI智能识别、抓取用户自身的独特音色,通过AI模型算法训练后生成独属于用户自己的声音要素,用来演唱用户希望尝试的歌曲。
盛天网络方面透露,给麦团队还将推出AI歌手/主播功能,也有推理社交海龟汤游戏及在线剧本杀的AI-DM等研发规划。后续给麦将推出全民演唱会和元宇宙音乐节等AI融合社交玩法,并将联合公司另一游戏社交产品“带带电竞”,形成集创作、分享、娱乐、互动为一体的虚拟社交乐园。
“各家在AI上的探索型产品会陆续出来,谈(业绩)影响还比较早。”机构人士向记者表示,目前游戏AI还在延续上半年的落地方向,主要在2D美术、游戏NPC、买量投放,以及UGC玩法创新上。
AI的工具属性日渐深入游戏行业,不少从业者梦想的“内容共创”“开放世界”生态有望成为现实。某游戏公司高管向记者表示,鉴于AIGC技术正在快速迭代,相关工具达到一定的易用程度就能够部署在游戏中,让普通玩家也具备开发能力、与企业一同共创游戏。而构建UGC生态既利于提升用户参与、活跃等数据,也能缓解企业一部分研发、更新压力。
此前,网易游戏《蛋仔派对》、巨人网络(002558.SZ)《球球大作战》两款社交类游戏都引入AI技术,用于完善编辑器功能,以支持UGC生态。记者亦从掌趣科技(300315.SZ)方面获悉,公司正在与悠米共同开发的“AI游戏创作平台”是一个编辑器+游戏分发平台,通过编辑器开发的游戏,将发布在“AI游戏创作平台”,产生的收入会在平台和游戏开发者之间进行分配。
相较于年初的火爆程度,游戏AI近期降温明显。艾媒咨询首席分析师张毅告诉记者,这种情况是“正常的”。“现在(游戏AI)还没有太大的产出,过高的热度和用户期望值也会让企业不堪重负。最近大家谈论得少,并不是说AI已经过时了,这项技术实际才刚开始。”
尽管市场声量降低,但根据记者了解到的情况,目前多数游戏厂商还在有序推进AI方面的工作。形式上,一方面内部研发及应用部分轻量AIGC工具,用来优化工作流。另一方面与国内大模型、云厂商合作,在玩法等应用层寻求创新。
“我们现在看到的大部分大模型都是解决文字的问题,还有很多需要扩生、延伸的地方,从而为更多的应用提供支撑能力。”张毅认为,AI或者大模型在游戏行业接下来的关注点,是成绩上的突破。比如在降本增效、打造爆品、构建壁垒方面取得了哪些突破、实现了什么成绩。
截至目前,盛天网络、游族网络(002174.SZ)、顺网科技(300113.SZ)、完美世界(002624.SZ)等游戏公司均在内部组建了AI相关团队,侧面反映出游戏公司对于AI研究、创新的重视。不过,AI究竟能在游戏行业产生多大的效能,哪家企业、哪款产品率先突破,仍有待观察。
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