腾讯公司取得游戏数据挖掘专利,能通过人工智能模型对游戏数据组的平衡性进行合理调整
金融界2023年11月28日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“一种挖掘游戏中的不平衡数据组的方法、装置、设备和存储介质”,授权公告号CN114254260B,申请日期为2020年9月。专利摘要显示,本发明的实施例涉及挖掘游戏中不平衡数据组的方法、装置、设备和介质。该方
金融界2023年11月28日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“一种挖掘游戏中的不平衡数据组的方法、装置、设备和存储介质”,授权公告号CN114254260B,申请日期为2020年9月。专利摘要显示,本发明的实施例涉及挖掘游戏中不平衡数据组的方法、装置、设备和介质。该方
财联社8月1日讯(记者 崔铭)游戏AI依然是今年ChinaJoy的热门话题。去年携游戏行业解决方案惊艳亮相ChinaJoy的火山引擎,今年又带着升级版的解决方案重返盛会。最大的变化莫过于豆包大模型的加入。今年5月15日,字节跳动发布豆包大模型,目前通过字节跳动旗下云服务平台火山引擎面向企业提供服务。
每经AI快讯,星辉娱乐接受调研时表示,公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件推进实施AI技术的应用。目前,AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用,如在《战地无疆》项目中训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草
3月20日,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——GiiNEX。基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX将为游戏全生命周期提供丰富的AI解决方案。
财联社7月9日讯(记者 崔铭)作为AI重要的“训练场”之一,游戏正与AI技术互促,挖掘技术应用更多可能性。在刚刚结束的WAIC期间,游戏AI也成为业界讨论热点,腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)等公司多项游戏AI成果亮相,将游戏“科技力”气氛拉满。腾讯公司副总裁、华东总部总经理张立军
每经AI快讯,AI游戏概念股盘初下挫,汤姆猫跌超4%,盛天网络、掌趣科技、巨人网络、星辉娱乐等跌超3%。每日经济新闻
还有谁能阻挡微软吗?在公司成立近 50 年后,老牌巨头微软在近几年强势崛起。2023 年,更是微软的大年,一方面对动视暴雪超过 700 亿美元的惊天收购顺利完成,让公司一举成为全球第三大游戏公司;另一方面,作为 OpenAI 的最大“金主”,借着 ChatGPT 东风,
“如果说生产力提效是游戏+AI 1.0时代,那么依托AIGC(人工智能生成内容)技术实现的游戏玩法革新则推动了游戏+AI进入2.0时代。”近日,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在接受《每日经济新闻》记者专访时如是表示。 在刚刚结束的“2024云栖大会”上,巨人网络(002558.SZ,股价10.8
站长之家10 月 27 日消息: 在收购动视暴雪(Activision Blizzard)不到两周后,微软正在对其 Xbox 游戏和市场领导团队进行重组。Matt Booty 被提升为游戏内容和工作室总裁,负责 ZeniMax 的新职责,而 Sarah Bond 被任命为 Xbox 总裁,负责所有
在基于GPT-3.5的ChatGPT问世之前,OpenAI作为深度学习领域并不大为人所看好的技术分支玩家,已经在GPT这个赛道默默耕耘了七八年的时间。好几年的时间里,GPT始终没有跨越从“不能用”到“能用”的奇点。转折点发生在2020年6月份发布的GPT-3,从这一版本开始,GPT可以做比较出色的文