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  • 张一鸣放弃游戏后,抖音全面进军AI

    抖音成立AI新部门没想到,抖音剥离了游戏业务,却悄悄成立了AI新部门。日前,抖音集团大规模收缩游戏业务,并进行裁员的消息传得沸沸扬扬,大家的关注点大多放在抖音退出游戏业务的原因上,却鲜少有人关注到抖音近期还成立了一个全新的AI部门——Flow。

  • 微软Windows11AI+PC游戏表现不佳:1300款游戏仅半数可流畅运行!

    9月4日消息,据媒体报道,微软最新推出的Windows 11 AI+ PC电脑,虽然在AI任务处理和电池续航方面表现出色,却在游戏性能上却不理想。报道称,与苹果Mac面临的问题相似,许多为x86架构设计的热门PC游戏无法在Arm架构的Windows机器上运行。为了解决这一兼容性问题,微软开发了Pri

  • 《原神》蔡浩宇:中国第一个「游戏疯子」|大作·访

    引语蔡浩宇疯了。1000亿美金,也没买下米哈游和蔡浩宇的梦想。2020年9月,《原神》甫一面世便成绩斐然。彼时,腾讯和字节两家巨头的战火,也延烧到游戏赛道。看到《原神》正冉冉升起,两家公司便都竞相向米哈游抛出橄榄枝。腾讯表示,只要米哈游能让腾讯入股,什么条件都可以接受。当巨额财富摆在面前,太多人都是

  • 腾讯发布GiiNEX自研游戏AI引擎

    腾讯在2024全球游戏开发者大会(GDC)上发布了自研游戏AI引擎GiiNEX。借助大模型等生成式AI技术,GiiNEX面向AI NPC、场景制作、内容生成等场景,

  • 索尼PS6前瞻:将迈入AI时代游戏体验大变革

    虽然索尼PlayStation 6发布时间还不确定,但索尼似乎正在研究一些将大大改变游戏机游戏体验的事情。在本周分享的一段新视频中,RedGamingTech回顾了索尼下一代游戏机的一些早期预测,并重点介绍了索尼正在研究的一些有趣的事情。

  • 推动科技创新与产业发展游戏不止“游戏”

    “游戏不再仅仅是游戏”的理念已成为整个游戏行业的发展目标与前进路径,无论是“科技创新”或是“直播开启新人生”,游戏及其相关产业已经开始释放出更多的社会价值,让人们破除偏见,拥抱新兴产业。   一、游戏产业概述:起步晚发展快   我国游戏行业起步晚,发展快,自20世纪80年代起,历经二十多年学习成长,

  • 腾讯发布GiiNEX游戏AI引擎

    3月20日,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——GiiNEX。基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX将为游戏全生命周期提供丰富的AI解决方案。

  • 腾讯公司取得游戏数据挖掘专利,能通过人工智能模型对游戏数据组的平衡性进行合理调整

    金融界2023年11月28日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“一种挖掘游戏中的不平衡数据组的方法、装置、设备和存储介质”,授权公告号CN114254260B,申请日期为2020年9月。专利摘要显示,本发明的实施例涉及挖掘游戏中不平衡数据组的方法、装置、设备和介质。该方

  • 星辉娱乐:AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化

    每经AI快讯,星辉娱乐接受调研时表示,公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件推进实施AI技术的应用。目前,AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用,如在《战地无疆》项目中训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草