《城市:天际线2》玩家称AI不礼让造成大堵车?开发团队回应超车设计是为最大利用道路空间
Paradox Interactive 与 Colossal Order 自 2023 年 10 月起在 Steam/Microsoft Store 推出,也预定于 2024 年春天推出 PS5/Xbox Series X|S 版的城市建设游戏系列最新作《城市:天际线2(Cities:Skylines II)》,最近有玩家指出游戏中的环岛比现实更混乱,对此开发团队也特别作出回应解释。
《城市:天际线2》为人气都市开发模拟游戏《城市:天际线》的系列最新续作二代。玩家在游戏中,可以针对市民的居住区与基础建设等区块进行规画建设,并带动产业活性化,将城镇逐渐从无到有发展成世界级的大规模都市。随着市民的生活与经济愈趋复杂,所需要的需求与状况也都会不断改变,玩家需要作出各种回应,来让自己的都市发展更加顺利。
至于本作的环岛,因为是没有红绿灯等交通信号的环状交叉点,有玩家称游戏中的交通状况比现实还要更加混乱,开发团队也对此作出说明。首先在现实中,由于环岛没有交通信号灯,因此车子随时都可自由进入或从任意方向脱离,比起一般的十字路口,可减少等待进入时间,提高车辆交通安全并降低维护与管理保养的成本。
不过这样的状况,相比较于游戏内又是如何?有网友就表示,在本作中的环岛中,由于车辆驾驶本身并没有「礼让」的设定,因此会彼此争夺抢先,使得环岛因此变成一片混乱,反而造成交通堵塞与状况不断,而不像现实驾驶会有礼让行为。
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